突撃の狼煙

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ダンテズ・インフェルノ 体験版 感想

元々、買うつもりでいたから、体験版はプレイしない予定だったけど、
海外のレビューが色々と芳しくなかったので、心配になって急遽DL。
(体験版は、日本のPSストアには出ていないので、北米から)

体験版の最後までプレイした感想としては、良くも悪くも平均点な出来。

・テクスチャの質は並レベル
 思っていた(トレーラーで観る)よりは、綺麗なテクスチャだったけど、
 やっぱり、もう少し頑張って欲しいと思った。

・快適な60fps
 実際に測ったわけではないけど、
 フレームレートは、60fpsを維持していると思う。
 かなりぬるぬるで、カクついたりは全く気にならなかった。
 (その分、グラフィックが随分と犠牲になっているんだろうけど……)

・BGMの盛り上がり
 雄々しく臨むシーンには、壮大なBGMが流れたりとテンションが上がる。
 地獄へ向かうシーンもおどろおどろしさが出ていて好印象。

・大味なゲームバランス
 体験版だけでどうこう言えるわけじゃないけど、
 少なくとも体験版の範囲では大味なバランスだと感じた。
 ボスは硬くすればいいだろ、雑魚はたくさん出せばいいだろ、的な印象。
 結構、早い段階で飽きそうな気がする。

・緊急回避の誤爆
 右スティックが緊急回避なんだけど、遊びが少なく、
 ほんの少し振れただけで反応するから、誤爆が多い。
 地味ながら、かなり気になる点。

・ヒールスポットの○ボタン連打
 回復ポイントの利用に、○ボタンを連打する必要性はあるのだろうか?
 こういう面倒なだけの要素は嫌い。

3月にゴッド・オブ・ウォーIIIが控えてるし、
神曲の世界観でなければ、迷いなくスルーだけど……。
さて、予約の取り消しどうしようかな。
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  1. 2010/02/06(土) 23:59:01|
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